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第102章 影视的尽头是游戏?

第102章 影视的尽头是游戏? (第2/2页)

“而游戏却是‘活’的,在这个世界里,一切都与玩家自己有关。哪怕是有任务线,玩家依然可以每天不管线索,在虚拟的世界里数星辰、看风景、聊大天;哪怕只能跟着剧情走,玩家依然可以在通关之后,再一次回来,用作死的情怀去挑战各种高难度的玩法姿势……”
  
  这一听就是老玩家了!
  
  或许是进入了角色,年轻人身上的紧张渐渐消失,说起未来时,镜片后面闪烁着让人难以理解的华彩。
  
  “所以,随着技术的发展,游戏从向影视艺术取经,到逐渐完成对于影视的超越——除了讲述着一个令人动容的故事之外,还能够提供让人更加沉浸其中的互动体验——这是必然的。”
  
  他说的兴起,几乎是一口气托出:“甚至于,未来的游戏,可能是一个完全能够以假乱真的虚拟世界,这个世界逼真到足以欺骗你全部的感官,在里面你可以享受到你能想象到的一切——你很难说这是娱乐还是现实了。”
  
  老王首先瞪大了眼睛,好家伙,你这是科幻电影中毒了是吧。
  
  其他人也不知该作何表情——虽然听起来很有道理,但我怀疑你这是骗投资人的话术!
  
  ——太特么会讲故事了!
  
  只有王维嘴角的弧度越来越大。
  
  他知道这年轻人的这番推断有多准确,不,甚至是精准的可怕!
  
  在互联网时代,行至百年的影视制作,的确显得叙事乏力;
  
  而能够承载更多内容与技术的游戏,显示出了旺盛的生命力。
  
  这种活力的差异一方面体现在不断拉大的整体产值,另一方面则是影视创作越发依赖游戏产业,从技术到IP都是如此。
  
  人们娱乐的心态也发生了变化,或者说进入到了一个新的层次——从“看什么”,到“看不看”,再到未来的“玩什么以及怎么玩”。
  
  即使是这年轻人最后恍若梦话的畅想,其实也在一步一步变成现实,还有一个专属名称——“元宇宙”!
  
  这是一个有跨媒介想象力的人才!
  
  穿越后,王维身边一直没有发现这种人才,老王他们最多算是优秀的执行者,反倒是这个不经意间发掘出来的年轻人让他眼睛一亮。
  
  为什么他对“跨媒介想象力”这么看重?
  
  因为王维也认为,随着技术成熟,影视和游戏的边界愈加模糊,它们终究会融为一体的。
  
  但这个转换、融合的过程,就需要跨媒介的想象力。
  
  “元宇宙”还是过于遥远了点——直到他穿了,“元宇宙”也还是一个在天上飘着的概念。
  
  但是,曾经在另一个时空一直称不上成功的“影游联动”,倒是可以借鉴一下。
  
  这样想着,王维笑眯眯地看着这个年轻人,道:“如果我让你负责落实你的想法,你敢吗?”
  
  这个年轻人直接傻了。
  
  让我落实我的想法?那不就是说,让我负责游戏业务?
  
  可是,我才刚入职,你甚至还不知道我叫什么名字……
  
  ……
  
  祝家人们国庆假期快乐呀~~~
  
  (本章完)
  
  
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