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第110章 回归与机制

第110章 回归与机制 (第2/2页)

“不知道经典关卡能否像现代关卡一样,映射现实……”
  
  顾几也看过不少时空穿越类的作品,抱着好奇,还是掏出手机搜索了下“1943年巴斯夫工厂爆炸”的关键词。
  
  根据《事故应急处理》技能自带的历史事故经验,他不记得1943年巴斯夫有过如此重大的爆炸事故。
  
  果不其然。
  
  搜索引擎跳出来的第一条,是2016年的巴斯夫集团爆炸事故,继续往下翻,还有1948年的巴斯夫路德维希港爆炸,以及1921年的巴斯夫奥堡爆炸。
  
  翻来覆去就只有这几条信息。
  
  就在顾几怀疑事故会不会是游戏虚构的时候,一条“历史上发生过哪些惨烈的工业生产事故?”的标题,瞬间吸引了他。
  
  点进去一看,里面有一位答主专门讲述了巴斯夫工厂的爆炸历史,其中有一条,赫然发生在1943年!
  
  1943年7月28日,路德维希港生产基地发生槽罐爆炸,罐内装有16.5吨的丁二烯和丁烯混合物(80:20),爆炸造成60多人死亡(其中至少15人为强迫劳工),将35000平米的区域夷为平地。
  
  爆炸的冲击波又引起了该区域内的其它化学品泄漏,形成大面积的毒气云,由于爆炸发生在二战期间,我们对这次事故的了解并不多。
  
  还真有。
  
  看来是因为战争的原因,记载很少……
  
  顾几本想联系一下这位答主询问更多的事故细节,结果发现对方贴心地附上了新闻来源,正是巴斯夫官网的公司发展历史。
  
  网页语言只有英文和汉斯文两种,也难怪夏文关键词搜不到。
  
  通篇浏览下来,前半段基本与答案一致。
  
  可后半段提到了“由于人手不足,政府召集志愿者帮忙,总计近千人,并冒险采纳一名汉斯军官的建议,使用湿帆布与空中洒水,彻底解决掉事故后续风险。”
  
  顾几手指轻轻滑动屏幕,反复观看了两遍,鼻翼微微扩张,直至瞳孔放大。
  
  真的发生了!!
  
  志愿者、汉斯军官、湿帆布、空中洒水,所有救援细节都一模一样!
  
  “难道我真的改变了历史?”
  
  顾几不敢相信《危机处理游戏》竟然具有如此强大的能力,既能预测近几日将要发生的未来,又能回到过去改变历史,简直无敌。
  
  如此一来,他岂不是有机会回到阿联酋飞机失事前,挽救老爸甚至整架机组乘客的性命?
  
  当然。
  
  这个念头只是一闪而过,他也没有过于乐观。
  
  因为“祖父悖论”的BUG很难解释,万一游戏系统所谓的“回到过去”只是类似《前目的地》、《环形使者》那种补齐时间线的操作,那么父亲坠机的结果就无法改变了。
  
  换句话说。
  
  不是改变历史,而是补全历史。
  
  正因为他回到过去,才会产生巴斯夫爆炸只死亡60几人的结果。
  
  顾几越想越觉得后者似乎更加合理。
  
  倘若是改变历史,按照他未穿越前来推算,35000平米的爆炸面积外加毒气云袭击,在没有顶尖化学家、危机处理专家在场,死亡人数铁定超过二百以上,甚至会引发全城危机。
  
  如此巨大的事故,早就超过1948年巴斯夫爆炸规模。
  
  可他进入关卡后脑海中只记得48年爆炸,不记得43年爆炸,这就前后矛盾了。
  
  弄清了经典关卡映射机制。
  
  顾几又继续搜索“赫尔曼”、“卢卡”等词汇,想看看他扮演的角色以及同伴最后的结局如何,有没有在那场空袭中活下来。
  
  只可惜。
  
  查人名的难度要远高于公司。
  
  连世界级化学集团的战争历史记载都只有只言片语,更别提这些战场上的“无名小卒”了。
  
  他一搜“赫尔曼”,瞬间蹦出一大堆,什么诗人、数学家、元帅、足球运动员,甚至还有部落首领。
  
  顾几只得摇头放弃,开始专心研究这次的奖励。
  
  尽管这次战场和事故毒气承担的风险非常高,但同时收益也颇为丰厚,抛开危机点数不谈,仅仅是宝箱,他就获得了三个!
  
  老规矩。
  
  为了研究系统的技能以及印记插槽,顾几必须先升级。
  
  【是否花费15点升至7级?】
  
  好家伙,这消耗量也太恐怖了。
  
  按照这加成速度算下去,恐怕下一轮他就无法再跳级强化了。
  
  忍痛半天,顾几还是选择了强化。
  
  【是!】
  
  望着刚获得的6枚属性点,他仔细思考着这轮实战中所欠缺的方面,那就是一直忽略掉的免疫耐受,思考片刻,他决定按照如下分配。
  
  人物:顾几
  
  等级:7级
  
  中枢神经:17.1+1
  
  骨骼肌运动:16+0.5
  
  心血管循环:13.9+1
  
  感觉器官:13.6+1
  
  消化系统:11.7
  
  免疫力:11.2+1
  
  当前剩余强化点数:0
  
  印记插槽:反应力提升(小)、格斗专精(小)、听力提升(小)、空
  
  打开研究系统页面。
  
  这次更新的内容比较少,只有【公卫】和【战术】这两栏出现了新技能。
  
  他先花费两点将其点亮。
  
  【公卫】:实用针灸lv1
  
  【战术】:SOBR特别迅速应变分队快反机制lv1
  
  这还是顾几第一次见识到中医技能。
  
  尽管医学界还无法“从科学角度”完全清楚地解释针灸疗法的确切原理,即使在夏国,也常常遭受到民众自身不少的质疑。
  
  但顾几上学时的医务室康复老师就是针灸推拿医师,每次学生训练扭伤脚踝,康复老师利用推拿复位“咯嘣”两声,再扎几根针,疼痛就明显减弱很多。
  
  所以他还是很相信老祖宗传下来的技术。
  
  包括现在国际上热门的“战场针灸”,不少美军士兵会使用短针在耳穴上长时间留针,不断刺激耳朵减轻痛楚,好让士兵继续戴着头盔应战
  
  针灸的成本不高,没有副作用,而且还不会让人上瘾,能有效减少军队使用麻醉药数量。
  
  因为使用药物时大脑会受药物不良影响,用针灸可以预防士兵可能出现的隐藏性脑损伤。
  
  当然。
  
  这次技能的重点不在公卫,而是战术。
  
  SOBR特别迅速应变分队,这可是大名鼎鼎的俄罗斯国家近卫军的特种警察部队!
  
  今天研究了一下主线,更新较少,另外开了两个群,在起点简介下方可以一键加群,欢迎大家进群监督我码字!
  
  (本章完)
  
  
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