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第四十六章 被雷劈死

第四十六章 被雷劈死 (第1/2页)

接到了临时任务的玩家们撒了泼一样的往外跑,也不顾及正在下的大雨,哪怕根本看不清楚周围的环境,也分辨不出来方向,他们依旧不管不顾的开启了自己的闯荡冒险之旅。
  
  “冲啊!向着自由!”不知道是哪个玩家在雨中大喊的这一声,很快所有玩家的身影都在雨中消失不见,也不知道都跑去了哪里。
  
  剩下的玩家除了一部分是自愿留下,打算研究一下支线任务的,还有一部分是因为精神力数值不足1点,控制不好自己的游戏角色,没办法往外面走的。
  
  这部分玩家的唯一问题就是,正常情况下,他们能勉强控制住自己的游戏角色,哪怕走路丑一点晃一点,或者说是干脆在地上爬,其实行动大概还是没问题的,然而下雨时的雨点,铺天盖地的打在他们身上,就好像身体上不规则的负重了几十斤的重量一样,使得整个身体越发的不平衡。
  
  但玩家们终究不是吃素的,群情激愤下,竟然真的想出了一个主意,那就是打伞。
  
  拜托留下来的兑换了蜘蛛型虫族2的玩家,利用树干、树叶,通过蜘蛛丝的捆绑编织,制成了一个巨大的只能打开无法合上的雨伞。
  
  只要撑着这个雨伞,雨滴不直接打在些玩家们的身上,就不会对他们的行动造成太大障碍——至于这个几十斤甚至上百斤的巨大雨伞算不算障碍,那就要看玩家们自己怎么想了。
  
  至少在出门的时候,这群玩家们都觉得没有任何问题。
  
  直到本次的八小时游戏时间到达,也没有玩家真正的找到雨蛤的踪迹,而直到下线时间的冷静,这群玩家们才后知后觉的想起一件事。
  
  这游戏好像说过,下线时要保证游戏角色处在安全区域或位置?
  
  这时候玩家们才发现,因为大雨的缘故,所以可以确定方向的痕迹都已经被抹除,信息素和气味被大雨冲刷的一干二净,那些曾经在网上看过的辨认方向的技巧,也在漫天大雨中发挥不出应有的作用。
  
  他们找不到回去的路了。
  
  只不过玩家们也不是这么容易就认命的,有人就近找地方自己挖掘了个洞穴出来,藏了进去,有人则是找到了没有其他生物在的巢穴,鸠占鹊巢,还有人比较佛系,找了个树旁边蹲下,拿着几根树杈遮挡就下了线。
  
  凌晨两三点钟,游戏论坛当中很快又迎来一波帖子狂潮。
  
  比起第一批内测玩家们的五花八门体验,这次的帖子内容竟然大同小异,主题大多数都是关于“没注意游戏时间,下线时来不及把游戏角色带回出生点附近,只能就近挖坑/找巢穴/藏起来”等等。
  
  还有嘱托后事,希望后续如果有人上线也接了临时任务,看见他的游戏角色时能顺手带回去出生点。
  
  这时候,唯一一条不是这种内容的帖子,顿时就引人注目起来了。
  
  #被雷劈死的感觉#
  
  主题:见过水桶粗那么大的雷吗?我见过
  
  内容:咔嚓一下,那雷就劈我头上了。那么大,那么粗。一下就给我拍地上,不能动弹了。
  
  我当时整个人的感觉就是,好像有无数个小东西在我的身体里蹦迪,也就几秒吧,眼前一白,再一睁眼睛,就看见系统就提示我说游戏角色已死亡。
  
  兄弟们,我不甘心呐!我走在路上,我啥也没干我就被雷给劈了呀,这是凭什么呀!那个@花儿对我笑就在我旁边,他一点事儿没有啊,那雷直接奔着我就来了呀,
  
  我是内测开始第一个死的玩家啊!被雷劈死的啊!
  
  我睡不着,游戏制作组你们呢?
  
  发布人:〔太阳当空照〕
  
  〔花儿对我笑〕:我证明是真的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈可香了
  
  〔万中无一〕:哇靠兄弟,你这是什么运气?
  
  〔我不是非酋〕:我怎么觉得你比我还衰呀(默哀.jpg)
  
  〔下雨收衣服〕:@花儿对我笑,你说啥可香了?
  
  〔花儿对我笑〕:@太阳当空照,他可香了,直接被雷劈熟了,一股烤虫子的香味。
  
  回复〔花儿对我笑〕:???
  
  连陌岚都不禁侧目,竟然真的有人会被雷给劈到,这概率多低啊。
  
  孟游下线之后的第一件事,就是给他的好兄弟唐磊打了个电话,唐磊就是游戏里的光明磊落井下石。
  
  因为是在白天使用的深度睡眠模式,所以到了晚上,唐磊依旧非常精神,一点都不困,不过也不算是在熬夜,他正在使用浅层睡眠模式体验宇宙星游这款国家做背景发布的全息游戏。
  
  虽然在真实度上比《虫族》这款全息游戏差了不止一星半点,用来消耗打磨时间,却也还可以。
  
  只不过在游戏里待的时间越长,唐磊便越怀念起《虫族》游戏中的环境,玩的时间短可能还不明显,但玩的时间一长,很容易就能发现二者的区别。
  
  《宇宙星游》只是看起来真实,乍一开始接触的时候,会让人感觉到很新奇,好像所有触感都是真实的,但时间越长就会发现越多不协调的地方。
  
  可能是随意抬手时从耳旁呼过的风带着刻意,也可能是一个转身时视角边缘突然的模糊,可能是打开房门时握上去那瞬间手上的触感,也可能是路过花丛时出现的花香又快速消散。
  
  待的时间越长,便越会发现《宇宙星游》并不是一个真实的世界,每一处不够真实的细节,都在重复诉说着这个游戏的虚假。
  
  《虫族》完全不一样,无论是眼睛能看见的光芒,还是耳中能听到的声音,以及游戏角色所能感觉到的触感,所有的一切都是那么的真实。
  
  在游戏中待的时间越长,便越会沉迷在那个场景当中,以为那就是一个真实的世界,所能感受到的一切也都在不停地诉说,这世界是如此的真实。
  
  又在《宇宙星游》里玩了一会,解锁了一个新的星球的场景,唐磊有种索然无味的感觉,比起这个只能不停欣赏风景的全息游戏,他更想继续玩《虫族》。
  
  

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