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第三十章 内测体验

第三十章 内测体验 (第2/2页)

“感觉上有点混乱,控制起来和之前的游戏角色相似,但是少了很多功能。”公主梦衣衣说法和王不见王八差不多,试探着往前走了两步,基础型兵虫和螳螂人形虫族的身体类似,于是上手也容易很多,除了前面几步走的有些踉跄。
  
  “我感觉我现在好强!”阿尔是我老婆就没有那么文静了,挥舞着自己锋利了许多的前足,嗷嗷怪叫,“我现在可以一个打两个!”
  
  玩家们聊的正热闹,旁边未孵化的虫卵上面突然出现了【偷鞋走别人的路】的名字。
  
  和光明磊落井下石说的一样,偷鞋走别人的路看到需要等待三分钟的通知后,就切换了浅层睡眠状态,去官网论坛发帖子,简单讲了一下这个游戏。
  
  #虫族内测真实体验#
  
  主题:切换游戏角色要三分钟加载时间,顺便过来发个帖子。
  
  内容:时间不多,我简单讲一下,整个游戏是完全开放式的设定,自由度前所未有的高,感官非常真实,就像是真实的世界一样,我想大家都看过官网上的设定图集吧,相信我,真实的景象比图片里更好看。
  
  游戏玩法比较特殊,不是游戏角色升级变强那种,而是随着玩家的精神力数值(类似于等级)提升,解锁更多更强的游戏角色,由玩家自由选择。
  
  一开始进入游戏后,会获得一个名为“螳螂人形虫族”的游戏角色,官方设定图集好像还没有放出来,我也没找到截图功能,就大概描述一下吧,整体比较像螳螂加人类的样子,不太好看,能像人类一样站立行走,不过精神力数值不够1点会控制不了,只能爬着走。
  
  游戏里说只要保持在线就可以提升精神力数值,不是那种做任务才能升级的模式,但这不代表进了游戏就可以什么都不做。
  
  游戏有饱食度的设定,控制的游戏角色饱食度清零会死亡,太低会无法行动,而且饱食度会随着玩家的活动降低,想持续进行游戏就要保证游戏角色的饱食度足够,方式可以是狩猎其他动物,换取能量点兑换饱食度,也可以用最原始的方式进食。
  
  另外,游戏里和现实有“时差”,现实中的一分钟=游戏里的七分钟,我可以完全确认的说,我在游戏里已经呆了七八个小时,感官非常真实,不知道是什么原理。
  
  发布人:〔偷鞋走别人的路〕
  
  因为是用意识发帖,不用打字那么麻烦,很快偷鞋走别人的路就发了一个几百字的帖子出来。
  
  早上八九点钟的在线人数不多,但这个帖子还是很快就被回复顶了起来,挂上了首页。
  
  〔新手村村长〕:前排前排
  
  〔草原猛犸象〕:围观大佬
  
  〔华尔兹大哼〕:这个游戏玩法还真的挺少见,升级解锁不同的游戏角色,就是不知道道具之类的东西要怎么切换。
  
  回复〔华尔兹大哼〕:目前游戏里还有道具出现,不知道官方是怎么设定的,我觉得在解锁到合适的游戏角色之前,道具都不会有什么用处。
  
  〔蓝翔新东方〕:时差?一天等于七天?真的假的?那我要是进了游戏,岂不是可以花一个小时,学七个小时的知识。
  
  〔多喝热水〕:楼上要不要这么卷啊,凭空多出来的六个小时你竟然想用来学习?还是人吗你!
  
  〔蓝翔新东方〕:那你们想用来干嘛(吃瓜.jpg)
  
  〔不进一百不改名〕:我要用来睡觉!早上六点起床,晚上十点下晚自习,孩子真的好想睡个大长觉,让我睡觉吧!
  
  回复〔不进一百不改名〕:上课不要玩手机,好好学习。
  
  〔我不是非酋〕:这种玩法不会觉得无聊吗?
  
  回复〔我不是非酋〕:如果你进过游戏,我觉得你不会问出这个问题,单凭形容我没办法给你讲这个游戏多么有趣,就我个人的感受而言,游戏很有趣,像是在体验一种全新的生命形式。
  
  〔佛说不可说〕:大佬觉得和宇宙星游比,虫族怎么样?谁优谁劣?
  
  回复〔佛说不可说〕:宇宙星游我能给个十分,虫族一百,这两个游戏根本不是同一个等级的东西。
  
  〔深海鱼的记忆〕:夸张了吧,宇宙星游可是官方出的全息游戏,虫族连个名气都没有,还不知道是哪个小公司出的呢。
  
  回复〔深海鱼的记忆〕:智者见智,仁者见仁。
  
  〔偷鞋走别人的路〕:不聊了,我先回游戏了,其他的等回来再说。
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