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第二四三章 辉金阶

第二四三章 辉金阶 (第2/2页)

【混沌之力进阶,您已突破辉金之壁。】
  
  【职业传承进阶,所有秘银阶以下的传承自动升级到辉金阶。】
  
  【获得进阶之光,请自行选择进阶方向。】
  
  【获得升华之光……】
  
  彻底破碎后的辉金之壁坠入心灵之海,仪式提供的力量逐渐散去,但是辉金阶带来的强大力量正在从心灵之海深处流淌而出。
  
  这一过程需要一些时间,但是一些低级的技能徽记——比如说‘突刺斩’已经变成了辉金阶的技能,辉金阶的剑士来去如风、动如闪电,基础只有坚钢阶的突刺斩当然没什么优势了。
  
  但是进阶后系统会把低阶技能直接转化成高阶技能,这对买不起高阶技能的普通玩家来说当然是个好消息,对许岩来说当然也是一样的——
  
  突刺斩是他真正意义上掌握了的技能徽记,能用当然要继续用,而到了辉金阶之后,‘突刺斩’和‘突刺回身斩’的威力都会有一定程度的增加,不仅可以继续快速突进攻坚,而且能够应用‘云步’技巧在半空中突进转向,这些使用经验都是前世的他烂熟于胸的东西,随着他本人达到辉金阶,便重新回到了他的脑海里。
  
  当然,这本身只是锦上添花的好东西,对于许岩来说,真正重要的还是进阶之光,许岩第一时间把进阶之光用在了刚得到的神使级技能上。
  
  【技能已获得随机升华!】
  
  【已获得新效果-燃血光环】
  
  【燃血光环:燃灵效果发动时,会形成对周围的敌人造成同等献祭伤害的小范围灼烧光环。】
  
  好,齐活了!
  
  许岩大喜,他要的就是这种东西……秘银阶的‘进化之光’让他得到了‘契约共鸣’这一效果,契约共鸣可以让他将自身的部分buff和光环共享给契约建筑和内部的领地生物,虽然这个效果没有直接作战的能力,但是许岩可以以此为核心搭配一些对应的作战技能……
  
  之前他到处找人求购状态类技能,为的就是找个好用点的技能搭配起来,为此等了两天,最后一直没得到……结果今天对付幽囚的时候意外得到了一个,但也不能保证‘进阶之光’的突破方向一定如自己所愿。
  
  从结果来看,许岩相当满意。
  
  ‘燃魂术’的自伤效果并非光环的一部分,这意味着许岩在同时激活‘燃魂术’与契约建筑的情况下,所有契约建筑内部的投影灵体将会成受到‘燃魂术’的加成,但受到‘燃魂’伤害的将只有许岩自己一个人。
  
  当然这一点多少有点不太如意,毕竟投影死了也没关系,但许岩自己死了幻影也会失效,所以许岩期待‘进阶之光’能改善一下这方面的副作用,但最后的结果有点出乎他的预期——自伤效果没少,但多了个少见的伤害类光环,伤害类光环的意义在于无法闪避,虽然范围不大,但是许岩有‘领地契约’,可以让召唤出来的手下作为支点上去烧血,好像也是个不错的办法。
  
  至于自己则留在后面压阵就好了……
  
  这么一想,这个结果好像还不错,甚至比他原来的想法更好一些。
  
  想到这里许岩越发高兴,不过在‘进化之光’后,这次进阶还有最后一个问题,那就是‘升华之光’。
  
  这段时间他经历不少大小战斗,不仅击败过耀世阶的敌人,还在自己的记忆秘境中杀掉了一个很可能已经达到了神使阶的深渊领主,‘升华之光’的实战需求当然没什么问题了。
  
  不过许岩很快,突破完成后出现在他脑海中的是一缕漆黑的能量。
  
  这便是进阶辉金阶的‘升华之光’了,而升华之光的属性往往与主人在当前阶段的经历有关,比如许岩在凡人阶参与击杀半神级寒冰魔猿,升华之光是冰属性的;坚钢阶对付的敌人更多,最后得到的升华之光的属性也相当驳杂。
  
  不同属性有不同的用处,‘升华之光’只要有就够了,其他问题不是不问题,许岩本来是这么想的。
  
  但是这次看到漆黑的升华之光,许岩突然心中一惊,本来还很高兴的心情突然冷却了下来,他突然想到了一个问题。
  
  下一刻,如同锥刺一般的灼疼让许岩忍不住缩了缩脖子,疼痛并没有直接消失,许岩很快意识到了一个问题——
  
  这股漆黑的‘升华之光’,它的属性是深渊。
  
  虽然不知道具体是哪种深渊力量,这种事在正常情况下也是根本不可能会出现的。
  
  不过就在不久前,他在自己记忆秘境中杀死了幽囚,幽囚是个半神阶的强大深渊领主,虽然他显然并不是故意留钉子,现在的幽囚也确实死得不能再死了……
  
  但是人类很难忍受深渊属性的力量,许岩不是禁忌保管者,当然受不了出现在自己脑海中的深渊力量,明白了这一缕升华之光的底细之后,许岩脸都要绿了。
  
  睁开眼睛,旁边的精灵巫师还在跟旁边的另外两个精灵说话,许岩也来不及告别了,撕了一张传送卷轴就回自己的领地去了;自己的领地现在正忙碌,后勤人员在街道上来来往往,许岩快步来到二号领地,远远地看到,那座充满科技感的巨大的重炮横在城墙后,崭新地挺立着——
  
  【重磁波攻城炮】
  
  【凝聚着一个小型机械文明科技精华的防御设施,中型奇观建筑,世界唯一。】
  
  【等级:1/5】
  
  【耐久:200/200】
  
  【固有功能:防御炮塔(物理)】
  
  【目前过热率:0%】
  
  【建筑附魔:万古坚冰(过热率-50%)】
  
  【建筑场地:规范化地基(建筑内部机械效率+20%)】
  
  【维护需求:炮手-1岗位,金币100/日】
  
  【建筑技能:三倍过载炮击,十倍过载炮击,五十倍过载炮击。】
  
  -【三倍过载炮击:每隔1小时时间,本建筑可以通过蓄能、进行一轮三倍威力的配合射击。】
  
  -【十倍过载炮击:每隔5小时时间,本建筑可以大量过热为代价,进行一次大威力射击。】
  
  -【五十倍过载炮击:每隔1天时间,本建筑可以概率性损坏内部结构为代价,进行一次重型射击。】
  
  
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