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第二二五章 禁咒:寒冰绝狱

第二二五章 禁咒:寒冰绝狱 (第1/2页)

二十分钟后,七座钥匙塔的攻克逐渐接近尾声。
  
  「你们好了吗?」
  
  「快了。」
  
  「我们已经到最高层了,正在怼守护兽。」
  
  「打得过吗?我们可以帮忙。」
  
  「这边还好。」
  
  「我们大概需要一点帮助……」
  
  钥匙塔是开启核心区的关键,在开启钥匙塔之前,夺宝者们抛下矛盾,暂时达成了合作关系。
  
  虽然进展与他们想象的有点不太一样——
  
  别的倒是无所谓,最重要的是与他们一样的那些夺宝者,竟然在他们这第一批到达之后,不知为何迟迟不见人影。
  
  这当然很不合理——按理说,夺宝者会在地图开启之后迅速增加,就算有队伍在30分钟内被淘汰,也会迅速被后来的补上,
  
  这不完全是好事,毕竟他们除了要互相对抗——从这个立场来说,人倒是越少越好——还要跟副本的触发者对抗。
  
  这次的这队「触发者」看起来很危险,不仅人数多,实力也很强,如果夺宝者的数量不足,他们这十几队人可不敢主动出头。
  
  还好这次的触发者咸鱼得很……他们没有试图破解钥匙塔,也没有攻击夺宝者们的意思,只是在周围狩猎一些不太重要的小宝箱,夺宝者们乐见其成——这种大型夺宝副本的精华往往在于那些核心奖励,既然碰到了,而且争夺小宝箱会触怒那些触发者,那干脆全员去争取核心奖励。
  
  现在看来,时机已经差不多了——
  
  七座钥匙塔正在逐渐被攻克,只要屏障打开,那么大家将会回到同一个起跑线,到时候就算那些触发者突然翻脸,他们也可以一头扎进去,也不用担心会被对方用数量压制了。
  
  正这么想着,有人喊问道:「一号塔呢?一号塔呢?」
  
  又有人喊道:「我们这边搞定了,一号塔那边真不需要帮忙吗?」
  
  他们本来是陌生人,也没有合作经历,只是因为当前利益一致,所以才临时结成了一个攻克钥匙塔的联盟,七座钥匙塔没什么好东西,他们各自挑一座来对付,打的快的打完了自己的,也会去帮打得慢的继续推图。
  
  转眼间,六座钥匙塔已经全部被解开了,核心区只剩下一道薄薄的屏障。
  
  但是最后一座钥匙塔却迟迟没有动静。
  
  旁边其他的夺宝者队伍询问状态,说他们可以过去帮忙,那座塔里的人喊话说「快了快了」。
  
  结果左等右等,始终等不到钥匙塔关闭,而且也看不到那座钥匙塔内部有任何战斗的迹象。
  
  夺宝者们逐渐意识到情况不对。
  
  有人开始威胁:「你们再摸鱼,咱们可要硬闯了。」
  
  也有人直接想起了重要的信息:「咱们刚来的时候,这座塔里的人好像就已经在了啊!」
  
  众人马上知道了,这座塔里的人根本不是夺宝者,而是那些触发者的人在磨洋工。当然,现在发现了也不算迟,他们马上围了上去,塔里触发者一方的人第一时间撤退了,根本没有抵抗的迹象。
  
  结果才刚进去,他们就发现情况不对了。
  
  塔里的怪物根本没有减少,这倒是在意料之中,但是他们很快发现,里面的怪物甚至还增多了——
  
  一些野兽拥挤在入口的楼梯上,夺宝者们进来之后,便如同养猪场塌了一面墙,一窝蜂地涌了出来……
  
  想来应该是他们的驯兽师为了增加解锁难度,除了塔内原有的守护者,还塞了一大堆外边的游荡野兽进来,当然这样也就算了。
  
  更过分的是,他们把路给堵上了。在上二层的楼梯口,入口被硬生生地封死了,起初他们以为这是某
  
  种特殊机关,后来他们才发觉这就是人为堵上的,那些触发者用了一种比水泥还结实的填充料,硬是把好几道登塔的必经之路给封了个结结实实。
  
  好不容易打开了一道,又让后面的触发式炸弹突然爆炸,把两个拿着破门锤的战士当场炸死在了楼梯上……
  
  「第二层的机关炸弹触发了,系统提示我击杀了两个敌对敌人。」
  
  早已经潜入到了核心区的许岩亲自带领着一队雇佣兵,正在对付一群守门的「不朽监视者」,逐渐接近主墓室的情况下,周围的亡灵气息变得浓郁了好几倍,继续推进的难度变得越来越大。
  
  此刻他刚从前线撤回来,一边听着001的汇报,一边把剑交给占星师,让她帮忙附魔了一个克制亡灵和暗影生物的「光明」附魔……
  
  尹梦桃一边拿着剑行走,一边问道:「阿岩,你的那些布置能顶多长时间?」
  
  许岩回答:「大概二十分钟吧。」
  
  「太保守了吧?」尹梦桃有些不服气,「咱们刚才潜入到顶楼安置的那个东西,他们没有耀世阶的话,一小时怎么都破解不了。」
  
  「别大意,咱们抓紧时间就好了。」
  
  说话间,尹梦桃用她带有的「游击者」特性的祝福术完成了符文,她手里的符文盘的光芒暗澹了下来,许岩的剑上则燃烧起了璀璨的光焰。
  
  许岩马上把剑接了过去,迅速带着尹梦桃回到了战场……
  
  外边那些夺宝者遇到的情况当然是他的把戏。
  
  虽然是临时起意,但是效果看起来很不错……作为夺宝事件的触发者,大部分人对夺宝者都没好脸色,认为对方是强盗、敌人、可耻的入侵者,无论如何都不能向它们屈服……这种看法当然没错,不过要对付夺宝者,首先得理解他们自己思考问题的方式和行为逻辑,才能得到对付他们的最佳的手段。
  
  所以面临这些不速之客,许岩没有跟普通夺宝者一样的手段——
  
  卡住必经之路拖延六十分钟当然是最简单粗暴的办法,但是对手有四十八支队伍,一旦让他们团结起来,许岩就算守住也会遭受巨大的损失,也可能会迫使他们转向其他小路,那几座用填充料堵起来的口子并非固若金汤。
  
  若是利用自己微薄的领先优势抓紧时间向前推进,又难免会被他们追上,在这种环境下,从后面追击远比从前方突破来得容易,就算系统给了许岩一座钥匙塔的优势,如果不多做些准备,那些夺宝者攻破一座钥匙塔也用不了几分钟的时间,而一旦被追上来,就是许岩腹背受敌,遭受两面夹击的危险处境了……
  
  不过许岩知道,这些夺宝者本质上不是一伙人,他们互相之间也是各怀鬼胎的竞争者。
  
  所以许岩故意装作是对里面的核心区域没兴趣的样子,放任他们自己去解开钥匙塔,他自己则装作是这些人当中的一员,反过来把一座最高的钥匙塔加固成了一座要塞。
  
  这些人互相都防着一手,也不知道触发者拥有「能够无视一层钥匙屏障」的系统优势。
  
  刚好,之前许岩封堵下层陵墓的入口,虽然最后还是被迫留下了一条路,但是这个办法确实起到了用处——似乎有两个高级玩家在那条路口处打起来了,其他夺宝者一时间没法进来。
  
  而里边的夺宝者解开六座钥匙塔之后,许岩已经带着一些精锐佣兵潜入到了核心区。
  
  并把最后一座至少能拖延他们二十分钟的钥匙塔留给了外边的夺宝者,现在时间虽然紧张,但其实还算可以接受。
  
  

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