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第二百零四章 危险与机遇并存!

第二百零四章 危险与机遇并存! (第2/2页)

而是……
  
  国内因为直播行业太发达,就诞生出很多绝活哥!
  
  绝活哥是什么?
  
  只要英雄不被ban、不重做,他们都无脑拿。
  
  版本?
  
  绝活哥的眼里没有版本!
  
  职业选手打rank的目的是什么?
  
  维持手热的状态以及练习英雄积累对线经验。
  
  可问题就在于,国服的绝活哥们几乎都逆版本拿英雄,你积累跟蛮王、大头、炼金……这类英雄的对线经验有啥用?
  
  比赛里面一百场甚至是一千场都遇不到一次的英雄。
  
  跟这种英雄打对线,在职业选手眼里就是无效训练,除了浪费你的时间一点用都有。
  
  韩服就不同。
  
  本身就有大量的职业选手,而且韩服这边的玩家也更加倾向于跟随版本来进行英雄的选择。
  
  再加上。
  
  服务器风格的不同。
  
  国服这边打架很频繁,而韩服那边rank的整体节奏也更加偏向于比赛,因此韩服对于职业选手来说训练效果才会更加好一点。
  
  交代完这一切后。
  
  白色月牙才说到版本更新。
  
  “基本都是一些数值上的变动,先说上单位置吧。”
  
  “慎被动的护盾和Q的伤害降低,船长的削弱更狠,基础生命值砍了40点,W的蓝耗提升,大招每一波炮弹的伤害降低,1级大招提升20秒冷却,2级提升10点,3级不变。”
  
  很显然。
  
  慎和船长的削弱都是因为这两个英雄在这个重视下路对线的版本里面。
  
  两个英雄大招的全图支援效果太强,所以被削弱。
  
  “波比加强了,变得比以前更肉,而且杰斯也加强了,E的蓝耗全等级固定40,而大招切换战锤的第一发普攻加成从AP变成AD!瑞文大招的伤害得到提升,算是一个小加强吧。”
  
  这可是巨大加强!
  
  尤其是针对上路杰斯而已。
  
  中路的杰斯因为有蓝buff会出女神之泪后续合成魔切,所以降低蓝耗的提升并不明显。
  
  可对于上路走纯穿甲路线的杰斯来说,这就是一个巨大的加强,意味着杰斯中期可以更频繁的打炮消耗。
  
  直接大招加成算法的改变,也是一个大加强!
  
  之前是AP加成,杰斯又不会出AP装备,现在变成AD意味着杰斯瞬间的爆发能力将得到进一步提升,斩杀线也会比之前还要高!
  
  “鬼鬼……”阿水瞪大眼睛,“杰斯还加强?这尼玛其他战队面对我们的时候,杰斯不得ban位买房啊?”
  
  “这是好事。”康迪笑嘻嘻,“老李让对面承担更多的BP压力,我们就不会被阵容,更容易拿到自己想要的英雄咯。”
  
  “没错。”白色月牙点点头,内心则是再一次感叹,执教李汉升真的让他减轻好多压力。
  
  李汉升在BP阶段就帮队伍分摊了巨大的压力,愣是把杰斯一个版本不那么热门的英雄,变成其他战队面临TOP必须要花费一个宝贵ban位来针对的英雄。
  
  这种ban位上的针对,将会给全队带来好处!
  
  意味着TOP其他路的人将会得到进一步解放!
  
  “然后就是打野位置,挖掘机大招和E的CD被爆砍,成长护甲和基础护甲都被砍了,这英雄……以后基本就没法玩了,酒桶也是被爆砍一刀。”
  
  17、18两个版本都削弱了挖掘机,riot的意图很明显,这英雄就别上场了,给其他英雄腾个位置。
  
  “盲僧W加强了一点,向人杰以后可以考虑考虑,不过我觉得可能豹女、男枪会成为本次世界赛野区的版本答桉,具体要看最终的选择。”
  
  挖掘机和酒桶这两个夏季赛登场率极高的英雄也将步人马的后尘,暂时的离开职业舞台。
  
  酒桶的削弱也很明显,原本酒桶可以EAR在丢大招之前偷一个平A,但现在无法做这样的操作,E中之后必须立马接R,只要偷平A,就会被对方交出闪现或者位移技能。
  
  至于中路的话。
  
  对于TOP的影响也很大。
  
  高德伟在夏季赛中钟爱的几个英雄。
  
  冰女成长生命值被削弱,岩雀在6.10版本中的加强Q会对小兵造成额外50%的伤害,现在这个被动效果直接被取消掉,E技能的伤害也被削弱。
  
  意味着岩雀现在再也没法通过超强的推线能力无脑推线去边路支援队友,这种节奏型英雄没有线权,基本就意味着离开赛程,没有登场的可能性。
  
  “不过发条加强了,阿伟可以尝试用一用,不过现在没有蛋帽了,你还能用不?”白色月牙笑着调侃。
  
  “这英雄操作又不难,有什么不会的?”高德伟轻蔑的一笑,“我能用的英雄还很多。”
  
  “至于下路的话,轮子妈、寒冰、尽都有一定程度的削弱,但并不影响强度。”白色月牙耸耸肩。
  
  下路必须要出消耗型辅助抢线权的前提下。
  
  那么工具人射手哪怕再怎么削弱也不会影响到登场率,这是版本的打法所决定的。
  
  辅助倒是变化最小的位置。
  
  没有什么太大的改动。
  
  白色月牙将改动的消息汇总做了个小总结。
  
  “版本的打法依旧是还是围绕下路争夺一血塔,比拼的是前期进攻滚雪球的能力,尤其是船长和慎两个支援型的上单英雄被削弱之后,两条边路跟队伍整体的联动性进一步下降!”
  
  “也就是说!上下两条边路更强调对线能力,谁能赢得对线,就能掌握前期的优势,比赛会变被切成碎片化,而不是依靠整体的联动性。”
  
  听到这个分析郭皓顿时瞪大眼睛,“这对我们来说岂不是一个极好的版本?”
  
  谁人不知TOP称霸LPL联赛的根本因素就是在于三条路的选手都具备极强的打线能力!
  
  李汉升这个挂B就不多说。
  
  高德伟,这可是在韩援中单肆虐LPL中路的时候,扛起国产中单大旗的顶级天才!
  
  Imp就不多说,哪怕因为酗酒导致他状态下滑,但哪怕是只有巅峰7成的功力,他也是世界级的顶级ADC!
  
  “可以这么理解。”白色月牙笑了笑,不过他也没把话说那么死,“具体的版本还是要等到世界赛开打以后通过实战来检验,现在我们只是简单的通过版本更新内容和一些数据来推断出大致的版本方向。”
  
  他这一点倒是没啥毛病。
  
  最典型的就是S7版本,一开始哪怕是LPL赛区都没有意识到香炉怪居然那么离谱……
  
  S8小组赛第一轮也是全世界都在学习RNG的四保一卡莎冲脸体系,都以为这才是版本答桉。
  
  结果……小组赛的第二轮大家才意识到正确的版本答桉,第一轮全胜的RNG,第二轮直接遭殃,还是通过加赛才获得的出线名额。
  
  实战才是检验真理的唯一标准。
  
  世界赛前后有将近一个月的漫长赛程。
  
  不单单是比拼整体实力,比拼的还有各支战队学习的能力,谁能更快的掌握版本,谁能更快的适应版本,才能让自己真正的走到最后。
  
  韩国战队为什么在世界赛版本里面低开高走?
  
  很简单。
  
  他们一开始也没能摸透版本,会为了摸索版本交出学费。
  
  但人家拥有成熟的教练团队,基本上只要一轮小组赛就能大致摸透版本的打法,从而开始发力。
  
  “总之……版本的问题我们赛训组的人会继续研究,最近我们也约了SSG、Roxtiger战队进行更多的训练赛,等我们收集到足够多的样本之后,再来进行战术复盘。”
  
  “你们现在就安心训练备战,养好身体,别临近世界赛来临的时候突然生病。”
  
  而这时候郭皓也站了出来。
  
  “总公司对这一次战队的世界赛出征特别重视!在吃住方面你们放心,一定会安排的妥妥当当,尤其是饮食方面!”
  
  “总公司的意思也很明确,赛场外的东西你们不用担心,只要全心全意的准备比赛发挥好就行。”
  
  “我还是按句话,大家尽力而为,不要有太大的压力,认真对待比赛,只要不给自己留下遗憾就行。”
  
  
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