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第七十章 绝食流上单见没见过?

第七十章 绝食流上单见没见过? (第2/2页)

结果一看。
  
  好家伙。
  
  双方上单都站在原地不动,诺手甚至还有心情站在原地鬼畜跳舞。
  
  【???说好的火星撞地球呢?不知道的还以为这俩人在联谊呢。】
  
  【大树这是掉线啦?一直站在后面干啥?不补兵?】
  
  【你眼瞎啊?诺手站在前面你敢去摸兵?】
  
  【大树可以丢e,用树儿子补兵啊,这个v真尼玛离谱。】
  
  【说要大树用e补兵的人,我要ban你剑圣了,这大树敢乱丢e,直接退游戏了。】
  
  对线好打诺手的英雄,基本都是有可以用来躲诺手外圈q技能的英雄。
  
  打诺手能躲外圈q的话,你就没那么难受。
  
  不然你掉血,诺手加血,还叠一层血怒层数,你是真的扛不住。
  
  大树其实还算好打诺手的英雄,w强人锁男可以躲诺手外圈q,q麒麟臂能有一个短暂击退效果,e技能树儿子爆炸,也能制造一个减速效果,qe两个技能配合起来用,能够有效的帮助大树拉开跟诺手之间的距离。
  
  可问题在于那也得到3级,1级的大树站在诺手面前根本没有任何抵抗力。
  
  学e丢树儿子远程补兵??
  
  v真这么做的话,李汉升能笑死去。
  
  对线的劣势方最忌讳的一点,就在于乱用aoe技能,本身诺手就在卡线,大树如果用e【树苗投掷】来贪兵。
  
  对。
  
  三个近战兵你可以贪到,但代价就是接下来几分钟你彻底‘掉线’。
  
  v一直捏着技能点没用,他想看李汉升会怎样做,来决定自己加q还是加w。
  
  v的思路很明确,前期可以不补兵,只吃经验。
  
  玩大树就别想着在对线上面占到诺手的便宜,不被单杀就算赢,对线落后个20-30刀都能接受,团战才是大树发挥的地方。
  
  他之所以笃定自己能吃到经验,是因为诺手是近战,不是远程。
  
  诺手想要回头去补兵的话,必然要靠近小兵,这样大树就能跟着往前走,重新进入到经验区内,安稳的蹭经验。
  
  此时。
  
  大树和诺手之间在经验区边缘的拉扯行为。
  
  像极了第一次去酒店的情侣,大树说我就蹭蹭不进去,诺手反手一句,我信你个鬼,大树玩了命的想要蹭进去,诺手则要严防死守!
  
  很快!
  
  双方的三个近战兵尽数残血,v露出渣男得逞的笑容,总算能进去了!
  
  然而……
  
  接下来他却直接傻眼!
  
  李汉升直接无视身后三个残血小兵,任由小兵自然死亡,依旧站在原地一动不动。
  
  这是什么打法??
  
  “诶?noob为什么不补兵啊?”娃娃显得很诧异,“诺手对线阶段不好好补兵积累装备的话,团战不就是废物吗??”
  
  “确实,noob选手难道有什么奇思妙想是我们没有领会到他的意图?”泽元也看不懂。
  
  “我只听说过打野不刷野,绝食流去线上gank,线上不补兵当绝食流?这我还真没见过。”米勒也跟着摇摇头。
  
  如果这是一场lck的比赛,也许以那边解说的游戏理解能够大概的理解。
  
  但这是在lpl。
  
  还是s6时期的lpl!
  
  尽管在s5世界赛上以大树、纳尔为代表的坦克英雄被‘重装战士’们虐的体无完肤,但lpl的队伍却没有任何一支做出主动的改变。
  
  原因也很简单。
  
  一是惯性使然,因为在s5结束之后,riot都承认自己对于世界赛的改版有错误,并且承诺以后世界赛来临之前都不会有太大的版本变动。
  
  世界赛后所有重装战士都挨了一刀,在加上s6新的天赋系统让坦克英雄重新变得强势。
  
  所以就懒得改。
  
  二是没得改,就没那个能力,很蓝的啦。
  
  不是所有战队都能像top这么幸运,挖掘到李汉升。
  
  自从pdd、gogoing退役后,lpl就再也没有能够让团队无脑将资源倾斜到上路的carry型选手,就连圣枪哥都不行。
  
  放眼整个lpl,能够担任起carry职责的上单选手除了李汉升之外,也就looper一人罢了。
  
  其他诸如koro1、957、圣枪哥、龙哥、aj等人,要么是巅峰未到,要么是天赋不足,撑死也就是个极品蓝领的水平。
  
  也正是如此,lpl这边很少会有队伍会赋予自家上单太高的战术地位。
  
  也就是这一场上路有李汉升在,可以获得多一点的镜头。
  
  换做是其他队伍上单两坨肉互殴的话,导播压根就不会给任何镜头。
  
  解说们自然也就缺乏对上路对线细节的理解。
  
  可解说们不清楚。
  
  不代表身为上单的v不清楚。
  
  他很快就明白李汉升的想法!
  
  “这人好恶心啊,上路还玩绝食流。”v不由戴上痛苦面具。
  
  其实李汉升就是用了一个很简单的兵线理论知识。
  
  那就是兵线排除掉人为干扰的因素下,会一直在中间的位置汇集,消耗,也就是位置会一直恒定在那里。
  
  李汉升就是要让兵线一直维持在中线那里。
  
  当第二波兵线上来的时候,李汉升短暂的遁入草丛避免自己吸引到小兵的仇恨,等到小兵们在中线处汇集后,再次走出草丛。
  
  同样是不补兵。
  
  李汉升能接受啊。
  
  因为他能吃到经验,上路前期的补兵真不重要,重要的是经验。
  
  而大树吃不到经验。
  
  如果一直这样维持下去。
  
  诺手很快会2级、3级、4级,而大树则因为吃不到经验永远都是在1级!
  
  召唤师峡谷又不是大乱斗,不会随着时间的流逝给你自动加经验。
  
  如果没有人为的因素来干扰,诺手就这么控线到6级,然后推一波兵进来,到时候6级的诺手强行越塔杀一个1级的大树,那是真有手就行的操作。
  
  唯一的办法。
  
  就是推线过去,可大树一个人根本就做不到。
  
  叫打野??
  
  这时候男枪才刚刚刷完f4,还在地图的下半区,怎么来帮自己??
  
  等到男枪来的时候。
  
  估计诺手已经3级。
  
  到时候一个3级有疾跑的诺手,面对1级的大树和3级的男枪完全有操作的空间,更何况对面的打野康迪又不是死人。
  
  哦,康迪是猪,不知道来反蹲?
  
  “救救救……”v彻底绝望,只能寻求队友的帮助。
  
  他这下总算是亲自体验到之前那些跟李汉升对线的上单们,到底有多绝望。
  
  这人不单单是操作勐,而是上单的操作,细节,思路全部都堪称顶级,一点失误都没有。
  
  面对这种怪物,自己的英雄又是劣势,拿头打??
  
  “啊?”中路的doinb切屏看了一眼上路,以他的游戏理解,瞬间就明白自家上路面临着怎样的困境。
  
  可他也没辙,总不至于不管自己的中路,强行去上路帮忙吧?
  
  这时候就只能指望打野。
  
  “等我一下,马上就来。”swift也没啥太好的办法,只能按部就班的一路往上刷。
  
  上路就是这么神奇的一条路。
  
  中下两路不管你再怎么英雄劣势,撑死也就是没法补兵,不至于连经验都吃不了。
  
  也就只有上路会出现这种经验都蹭不到的情况。
  
  毕竟是峡谷中最容易滚雪球的一条路,也是峡谷中最讲究对线细节的一条路。
  
  “诶,你尽管怂,我反正是不急的,我看你能怂到什么时候!”李汉升确实不着急。
  
  明明游戏时间已经2分多钟,但双方上路的补刀数都为0.
  
  大树是没法补,诺手是故意不补。
  
  这奇特的画风对于这个时期的lpl来说,简直就是闻所未闻。
  
  
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