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第二百九十三章 游戏应该是快乐的

第二百九十三章 游戏应该是快乐的 (第1/2页)

八月初,第二批sunshine终于开售,因为初心的给力,因为全世界超乎预期的期待,陆也想尽办法又弄了两条大产线出来,全力运转之下,一天产能大约在八万台上下,刨除掉法定休息日,第二批sunshine一共有200万台左右,国内外差不多对半分。
  
  陆也知道200万台对于目前的市场需求来说还远远不足,可他依旧没料到刚出来的200万台放出来,仅仅不到5分钟就被抢光了。
  
  5分钟后,有人欢呼,但更多的人依旧是只能眼巴巴看着。
  
  随之而来的自然是新一轮的催促。
  
  “行不行啊?一个月才生产这么点,打发叫花子呢?”
  
  “送上门的钱都不赚?”
  
  “我真服了,看看人家初心,一个月直接做四款新游戏出来,咱别老扯人后腿呀?”
  
  “枫神:心累,带不动带不动。”
  
  陆也的郁闷谁又能知呢,初心确实给力,他也是心服口服的,可要说一个月做四款游戏,还是太夸张了一点,就他个人所知道的,《健身环大冒险》和《宝可梦铁拳》早在做《烈火英雄》前就已经有计划了,尽管不知道初心内部是如何安排的,但这两款游戏他是百分百不信这个月才开始做。
  
  何况那实机和游戏比销量本来就不公平啊,游戏做好了就摆在那,想要多少有多少,反正都不过是一堆数据罢了,哪像实机,每一台都是实打实经过一系列精密加工步骤才诞生出来的,怎可能说卖多少就卖多少,火到这种程度,那也只能是能产多少就卖多少。
  
  说起来,这样的场景陆也也是头一回遇上,如果不是产能拖了后腿,他毫不怀疑以sunshine目前的市场需求,销量恐怕早就突破一千万、两千万、三千万甚至更高。
  
  对此,陆也很急,但也不是很急,急在明明外面一大把人等着把钞票塞进他们兜里,他们自己却不甚给力,不急则是因为以sunshine的特殊性,别的竞争对手即便眼红得跟兔子一样也一点屁用没有,因为sunshine能火,靠的是奥德赛,没有这款神作护航,贸然模彷到头来只能是偷鸡不成蚀把米。
  
  九州的困局没什么太好办法,除了尽可能想办法增设产线和改进流水线技术,此外也只能是默默感受这幸福的烦恼了。
  
  初心几款游戏全部发售后在这边就没什么事了,反正就目前看上去,估计很长一段时间都会是九州卖多少sunshine出去,他们的游戏才能有多少销量了,虽然肯定会有真爱粉或者土豪在没有sunshine的情况下就把卡带买回家放着,但这种情况肯定是极少数的。
  
  《超级马里奥奥德赛》上线已经超过一个月了,最早一批购买到游戏的人有将近七成就已经玩通关了,只是对奥德赛而言,仅仅只是通关,或许连这游戏五分之一的内容都没玩到,也只有那些月亮都已经收集到七八百甚至满了的才是真正的肝帝和大老。
  
  文良最近也是过得相当滋润,去年《纸嫁衣之生死恋》的攻略做完后,他后来又回归《仙路》做了几期攻略,再后来依旧很长一段时间没等到初心出新游戏,终于还是对其他设计师的游戏下了手。
  
  不过他也是重视自己口碑的,即便做其他人的游戏攻略视频,对于游戏本身质量还是相当挑剔的,以这样的标准去挑选游戏,大厂的游戏能入眼的反而不多,倒是发现了一些独立工作室做得还不错的游戏。
  
  受他攻略视频的影响,这几款被他选中的游戏还小火了一把呢,以致于现在很多人甚至找上门来请他试玩自家游戏,若是质量入得他的法眼,花钱请他做攻略视频亦不是问题。
  
  文良对于接这种商单本身是并不排斥的,但他始终铭记自己的立身之本,即便是要接商单,那也一定是对方的游戏确实做的不错。
  
  

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