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第一百六十二章:希望之书

第一百六十二章:希望之书 (第1/2页)

“腐朽帝王,多么讽刺的称谓,在拉姆堕落之前……”希维尔看着林君缓缓说道,介绍完了拉姆的背景后,希维尔朝着林君点了点头:“将他击杀何尝不是一种对生命乃至更高含义的诠释,或许在拉姆看见你的瞬间,他就想向你表达这些,而你做到了,伟大的战神诺塞雷斯,现在还很弱小的战神传承者啊,愿你能将战神的传奇延续下去……”
  
  系统:你获得了希望之书
  
  希望之书:
  
  位置:特殊物品
  
  力量+100
  
  智力+100
  
  体质+500
  
  耐力+200
  
  生命值上限增加10%
  
  生命恢复效果+50%
  
  伤害减免+10%
  
  伤害输出+10%
  
  韧性+100
  
  附加技能:血之裂痕(被动技能)
  
  当自身生命值高于敌人,普通攻击对目标敌人增加当前生命值上限5%的真实伤害。
  
  当自身生命值低于敌人,承受目标敌人造成的伤害降低30%。
  
  附加技能:漆黑的绝望(被动技能)
  
  增强所有光环及领域类型技能效果50%。
  
  附加技能:索菲娜的希望之光(主动技能)
  
  开启后所有属性提升数倍,持续时间十个小时,技能结束后进入圣轮修斯山的罪恶神殿。
  
  该道具无法强化、无法升级、无法附魔、无法镶嵌、无法重铸,同时对持有同等级道具的玩家有着特殊提示,该道具死亡必爆。
  
  希望之书的属性依旧暴力非常,从属性上看希望之书更像是一本生命之书,对于生存方面的属性加成的很多,五百点体质和生命值上限的加成,最重要的是生命恢复效果的百分之五十加成,这个是最变态的,尤其适用于林君这种高血量的盾战。
  
  血之裂痕这个技能也还算不错,5%的生命值上限附加的真实伤害和绝世无双不同,这个技能是没有CD的,也就是说只要林君的技能和攻击能够伤害到对方,那么就可以一直打出伤害,虽然盾战和其他职业不同没有提高速度的技能,但是以林君的属性,这个技能严格来说比绝世无双要更加强悍。
  
  绝世无双的CD是八秒,但是触发是造成任何类型的伤害都可以触发,而血之裂痕不同,这个技能只有通过普通攻击才能造成附加伤害,这就意味着这个技能如果面对远程职业或者控制技能较多的职业,那么很有可能效果提示的不是很多,譬如一个冰法,譬如一个盗贼,这种职业以一个盾战来说是很难打出几发普通攻击的。而血之裂痕的另一个效果看起来很不错,甚至在任何人眼中看来都是逆天至极的效果,但是对于林君,似乎这个效果就很鸡肋了,以林君的血量,在得到了希望之书后,林君绝对敢拍着胸脯说自己的血量是全服最强,所以这个效果对于林君来说很一般,只不过如果面对领主要是有用的话,那就很不错了。
  
  漆黑的绝望,这个技能是为林君量身定做的,虽然不知道这增幅的百分之五十效果是指伤害还是指范围或者其他的属性,但是毋庸置疑,这个技能会让林君的战神领域更加变态,或许对于其他玩家来说,这个技能真的是漆黑的绝望了,不过林君自然不会只想到这一点,战神领域是很强悍,但是真的是无敌吗?当然不是,三转之后,包括以后逐渐出现的顶级职业,很多装备及技能都会附加各种各样的光环或者领域效果,比如现在在寒冰峡谷副本中就已经出现的副本减速效果和寒冰光环,这些属性对于玩家来说并不是遥不可及,甚至说林君的战神领域严格来说只能算是一个中等偏上的技能,上一世真正变态的一些光环和领域,让林君记忆犹新的就是重力领域和空间领域,还有冰封光环和湮灭光环,这些技能效果都是比战神领域强上很多的,比如湮灭光环,二百级的史诗戒指上所附带的一个光环,其效果是光环中的敌人有一定几率被秒杀,这个效果简直就是个BUG,因为不仅对玩家有用,对怪物同样有用,这么一比,林君的战神领域似乎就不那么强悍了。
  
  

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