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466章 糙啊

466章 糙啊 (第1/2页)

对战席。
  
  设备调试好,很快进入BP。
  
  队友在讨论IG会拿什么,会不会上强度,左手活动着手腕,没有言语。
  
  这不是他第一次对位顶尖中单。
  
  排位里其实经常遇到过,高端局就那么几个ID,交手过程吗,算是有来有回。
  
  就像五五开说得:“我也单杀过他。”
  
  但要说对Rookie、Scout这种成名已久的前辈,没有一点惧怕,他觉得那是在做梦。
  
  心脏的跳动幅度和指尖带来的冰凉,不断提醒着左手,对面是MSI逼得BDD玩塞恩的Rookie。
  
  再往前一步。
  
  春决小虎玩得也是塞恩、蚂蚱这种工具型中单,强行降低对线强度。
  
  那我呢?
  
  我能达到什么样的标准。
  
  耳边不断传来牛排的唠叨和ban人音效。
  
  左手不知道自己该自豪,还是该怎样,因为IGban人很针对中路——
  
  K神:“IG蓝方自ban妖姬。”
  
  K神惊讶道:“第三手继续封锁辛德拉,不给左手对线很强的英雄。”
  
  弹幕觉得ban人太过尊重左手。
  
  秦路只是觉得没了这俩英雄,左手不能自主控制换血强度,他的声音会小一点。
  
  这应该是很多新人登陆LPL的缺陷,那就是拿不到方便控制换血强度的角色,心理上会怂,因为你没办法主动发起换血,也没办法控制换血回合。
  
  而谨慎,恰恰是左手需要克服的一个东西。他不是不谨慎,他是有时候谨慎过头了。
  
  前三ban。
  
  IG(蓝)塔姆、妖姬、辛德拉
  
  TOP(红)剑魔、刀妹、卡莎
  
  “杰斯放出来了。”
  
  对TOP来说,牛排只需要削弱一抢优势。这版本,红蓝方胜率差距不算明显,但大抵,拿红方胜率会高一点,原因还是中上后出,有利于看情况补充英雄,增加对先锋的控制权。
  
  “他们拿了乌鸦,我们拿杰斯,下路出什么?”牛排跟猫球商量,“乌鸦推线很厉害,搭配巨魔或者慎、女坦等辅助,组合强度很高,你们怎么说?”
  
  “先拿莫甘娜,后面看下情况。这个我们可以摇。”Cat给出自己的建议。
  
  在牛排心里,杰斯跟乌鸦等价。
  
  虽然大家很忌惮IG的杰斯摇摆,但问题在于,没那么多ban位,如果实在要拿,他可以让左手抢佐伊,上路补蒙多。
  
  另外。
  
  AD势弱,其实有利于球球发挥,跟很多人想的不一样,球球作为AD,他AP英雄玩得不错,所以那天赢EDG,球球对线没输也是一大原因——选个乌鸦硬推,没乌鸦就拿莫甘娜,主W硬推,总之,只要蓝量还够,兵线进不来,被越门槛提升,能强化队伍的中野战术。
  
  TOP对乌鸦看得很重。
  
  “TOP战队自己抢下杰斯和莫甘娜,组个Poke阵容基调,IG这边,反手拿走男枪、纳尔。哇哦,TheShy的纳尔对抗369的杰斯,这局上路,血腥味有点重,不过剑魔和刀妹都没了,有效克制杰斯的角色不多,我感觉TOP是想好要这么打。”
  
  “宁玩男枪?”K神做得功课里,没有出现过,“这是他第一次玩。噢,是赛场上第一次玩。”
  
  K神憨憨的。
  
  王多多帮忙搭话,“训练赛在练吧,想给我们一个惊喜。”
  
  宁这一周的选人变化有目共睹。
  
  牛排其实很好奇是什么原因支持IG这么做,在他看来,以IG的对线底子,打野无脑补节奏就行了。
  
  “酒桶还是猪妹?”
  
  牛排问熊熊。
  
  熊熊还没说,Cat直接道:“补酒桶AP太多了,对面要打边带,我补稻草人抓他们占中的人。你们觉得怎么样。”
  
  “也行。”
  
  熊熊知道稻草人推线有多恶心,这时候的稻草人,E能在几个单位间转来转去,附加0.75秒的沉默,他们训练赛也练过这套莫甘娜加稻草人,推线速度很快,消耗能力不差,用来对付乌鸦,绰绰有余。
  
  当然。
  
  稻草人走下,比较怕被抓,不过猫皇觉得对面下路大概率补巨魔,应该想不到他们有这种恶心人的套路。
  
  这是Cat面对如今大热的维克托塔姆、炸弹人女坦(巨魔)、乌鸦巨魔组合,想了几天才想出来的对敌之策,贯彻的核心就是,你跟我打消耗,我W续航,主E沉默,看谁耗的过谁。
  
  TOP三楼补出猪妹,两边进入二轮ban人。
  
  “IG封锁佐伊。”
  
  “IG封锁发条。”
  
  “有点针对左手……”
  
  二轮ban,IG摁掉佐伊、发条,TOP送加里奥、女坦上ban位,用来保护下路对线,重心放在中上。
  
  “剩下的英雄不多了。”
  
  很快。
  
  TOP四楼补出稻草人,引来观众欢呼。
  
  对此,秦明果断选走瑞兹、巨魔,好奇左手会拿什么。
  
  如果要搭Poke,那就岩雀,封路制造杀机;
  
  如果要补后期,那就沙皇。
  
  解说在注视,观众在注视,左手还藏着底裤艾克,但他不敢出,因为队伍里已经有一个藏视野进场的角色,如果他也这么玩,正面只有下野,队伍不好挤兵线。
  
  还是沙皇。
  
  容错较高,曲线平滑。
  
  看到这一手。
  
  秦明露出不易察觉的微笑。
  
  早期的左手喜欢把压力给到队友。
  
  跟小虎还不一样。
  
  乌兹刚去RNG那会,c位重心向下路倾斜,小虎最大的任务是不死,是平线,而不是多打伤害,慢慢的,小虎也就习惯了这个定位,但左手出道被很多人看好。
  
  不止观众,圈内也看好他,所以他承担的是输出重任,让队友去顶节奏,他看情况Carry。
  
  呈现到赛场,就变成不爱支援,喜欢维持对位优势。且装备越碾压,越敢找机会,简称左手第二定律:吃奶才能吐奶。
  
  这种小毛病陪伴了他很久。
  
  因为没人教他取得优势该怎么跟队友联动。
  
  后世。
  
  老贼接受专访,被问到没进世界赛后不后悔,他说自己不后悔。没进世界赛是实力问题,跟后悔扯不上关系。
  
  到了讨论那段职业生涯,说他取得五杀次数最多。老贼很平静。他觉得五杀没有太多纪念意义,这是特定情况下考验AD残局能力,真要说的话,他更喜欢逆风拼操作打出翻盘。
  
  然后问到对谁最有印象。
  
  老贼说出牛排、蛇蛇。
  
  原因。
  
  牛排很负责,不会给选手太多赛场外的压力(被那次直播事件坑怕了);蛇蛇教会了我怎么囤线,怎么沟通。
  
  很惊讶是吗。
  
  怎么会提到蛇蛇。
  
  OMG时代,下路联动很初级,而到了RW、SN时代,老贼终于知道怎么从全局角度计算对局情况,找机会配合队友,而不是打野给予反馈,或者下路推进去,给予打野入侵反馈。这种反馈是单向的,并不复杂,路人都会。
  
  类似FPX四包二,上路必做眼,提前行动的操作,老一辈根本打不出。但只要这个窗口被撕碎,所有队伍都会进步,虽然总有队伍做得更完美。
  
  为什么说老一辈选手都在吃天赋,因为人头相同,经济落后大几千,每次赢比赛,都觉得艰难,LCK赢的没悬念。
  
  为什么说赛训很重要。
  
  

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