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正文 第十四章 变身卡

正文 第十四章 变身卡 (第1/2页)

小包躺在地上,看着自己尸体上面倒数着的数字,心里很不舒服。看见那个名叫三只猪的玩家还站在自己的身边,小包心想:都把我打死了怎么还不去捡东西?而后又想明白了,BOSS是自己打死的,这些东西目前只有自己能捡,不过若是自己长时间不去捡,那么到时候别人就可以去捡了。
  
  小包复活之后马上跑过去把地上的东西都捡了起来,然后打开世界地图准备马上传送回木叶村。结果系统却跳出一条让小包绝望的消息:
  
  很抱歉,您正在和BOSS战斗中,19秒之后才可切换地图。
  
  小包心想,19秒啊,三只猪想再杀自己易如反掌。他只好退出世界地图,这时候他发现,自己竟然加入组队了,而队长正是三只猪!
  
  哼!现在才想起来组队捡东西,也真够笨的。杀就杀吧,反正自己跑也跑不掉,就当被狗咬了好了。小包站在那里一动不动,大义凛然。
  
  【队伍】三只猪:不好意思啊,刚才想再接个技能打死水木的,没想到把你打死了。
  
  【队伍】小包子:呃,没事,又不掉块肉。
  
  【队伍】三只猪:我忘了开家族模式了,开的是全体模式。
  
  【队伍】小包子:家族?对啊,原来我们是一个家族的!
  
  小包这才注意到,他和三只猪角色名下方的家族名都是两个字——如梦。而刚才三只猪提到的家族模式和全体模式是众多网游中都存在的一种PK筛选机制。在家族模式之下,玩家只能攻击非本家族成员,而全体模式则无视一切关系,可以攻击一切玩家。除了这两种模式,还有组队模式和普通模式,组队模式顾名思义,可以攻击一切非本队伍玩家,普通模式则是不可攻击任何玩家。
  
  这游戏在PK这一块还是下足了功夫的,除了木叶村和新手地图不能随意攻击其他玩家以外,其他野外地图都可以攻击别人。不过杀人也是有一定代价的,系统设定,每击杀玩家一次,杀人者就会获得一千罪恶值,获得罪恶值的玩家会出现传说中的“红名”,也就是该玩家名字会由正常情况下的金黄色变成红色。而且《火影世界》也会赋予该玩家一个临时状态,俗称“叛忍”。其实是带有C、B、A、S等字母前缀的叛忍的总称。比如杀一个玩家就会变成的“C级叛忍”,而如果杀人数量越来越多,该人物就会从“C级叛忍”变为“B级叛忍”“A级叛忍”最终变成“S级叛忍”,而人物的名字也会从最初的浅红色变成血红色。
  
  变成了叛忍可不是什么好事,一般玩家在正常情况下被杀都会获得系统赠与的三十分钟和平保护时间,在此期间,其他玩家是无法再次攻击他的,除非他主动攻击别人或者前往自由PK的地图。而对于叛忍,系统会给他一个增加攻击力降低防御力的状态,更为恐怖的是,成为叛忍之后若是被其他人杀死,背包里的非绑定物品就会被随机爆出来,同时叛忍身上的装备也很有可能被打爆,完全损坏。玩家“红名”之后若想消掉罪恶变成正常情况,可以使用某个特定道具消减罪恶,也可以通过击杀跟人物等级相差不大的野怪来降低罪恶,每杀一个怪可以减少一点罪恶,而玩家在线时每分钟也会降低二十五点罪恶。
  
  

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