笔下文学

字:
关灯 护眼
笔下文学 > 三国领主时代 > 第953章 终极剧情:【五胡乱华】

第953章 终极剧情:【五胡乱华】

第953章 终极剧情:【五胡乱华】 (第1/2页)

“平时个个志得意满,现在全练上了闭口禅,难道不吱声就能混过去?”
  
  “【海贼之夏】剧情提前三个月启动,招致玩家集体声讨,好不容易才补救回来,以为你们应该会长点记性,这次可好,直接让人在高原拿块地,你们是盼着【五胡乱华】剧情提前五年启动,然后游戏寿命提前终极?需不需要我提醒大家,那可是终极剧情!”
  
  “为什么会出现这种状况?”
  
  “【三国争雄】KPI数据表现超过公司预期,市场反映良好,很可能在未来几年成为公司盈利增长主要贡献者,你们是不是觉得公司发展太蓬勃,给大家开得薪水太多,没麻烦也要制造麻烦,提前扼杀公司明星产品寿命?”
  
  “你们知不知道,开发出一款【三国争雄】这样的游戏需要多少时间?公司需要投入多少资源和成本?游戏推向市场后,又需要付出多少心血和代价才能有今天的受众群?你们难道不知道?”
  
  “你们搞什么飞机!”
  
  “这是严重的渎职行为,不,这简直是在犯罪!”
  
  “把【五胡乱华】剧情启动扼杀在萌芽状态,否则统统滚蛋!包括我!”
  
  “魂淡!”
  
  “气死我咧!”
  
  ……
  
  奥丁中国区总经理的咆哮在会议室里回荡,话说得很重,骂得很难听,与会者都是独当一面的高管,被这样当面骂得狗血淋头自然不会感到愉快,但没有人试图反抗或辩解,因为老总说的一点都没错,这件事确实太严重。
  
  【三国争雄】这款游戏基本以历史主线推进,游戏起始于公元183年,到公元280年三家归晋,不到100年时间。游戏时间是现实时间的8倍速,换算下来,理论上这游戏可以折腾12年之久。
  
  但游戏业竞争惨烈,随着玩家选择性增多,以及新技术陆续投入使用,玩家对游戏的忠诚也越来越低。很多游戏推出后泡泡都没冒就泯然于尘世,开发商血本无归,活下来的游戏,能火两三年的已非常不易,【三国争雄】固然很受欢迎,可无论如何也不会火上十多年,甚至按照公司的乐观预期,火上四五年,都绝对称得上是一个奇迹。
  
  市场如此,无需讳言,大家心知肚明。
  
  浮屠三不五时根据实际情况推进历史进程,将一些漫长且泛味的历史进程略去,让玩家除了练级PK做任务外,每隔一段时间都有活动可以参与,其实就是为了尽可能保持玩家对游戏的兴趣,培养忠诚度。哪些进程可以略,哪些不能略,略多少,活动间隔时长,奖励体系等,实际操作是一个非常专业且复杂的过程,需要大量数据支持。
  
  即便如此,三国时期的历史事件就那么多,全国性历史战役更是一个巴掌就能数完,这显然对持续吸引玩家不利。好在开发者也不是省油的灯,没有足够多的历史事件,难道还不准创造事件?
  
  剧情任务应运而生,填补历史事件不足留下的诸多空白。
  
  【海贼之夏】是游戏中第一个剧情。
  
  【海贼之夏】这个“第一”,并不代表剧情在游戏出现的理论时间顺序,而是指第一个开启,可以是【海贼之夏】,也可以是其它,就看哪个剧情先满足所有开启条件罢了,跟李儒被称为“三国第一谋士”异曲同工。
  
  老总刚说的【五胡乱华】剧情,很可能是游戏中最后一个剧情。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
嫁给山野糙汉后,全家都被我养成大佬 我家公主又被惦记了 十八线锦鲤逆袭攻略 全民修仙,我能看见弟子天赋 无敌神帝系统 莽撞 救世主聊天群 全民领主:开局超级农民 我本善良之崛起 他欲为帝