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第674章 我想看看什么是好看……

第674章 我想看看什么是好看…… (第1/2页)

安汉城剩下的千余守军无力回天,毫无悬念地被逐鹿军全灭。
  
  战斗结束,安汉城头挂上了逐鹿领军旗。
  
  “叮咚。安汉县城守军全灭,城池掌控权易主,益州逐鹿领成功攻占名城安汉,特奖励逐鹿城主10点个人声望,恭喜鱼不智玩家。”
  
  安汉城陷落,标志着玩家势力成功染指名城。
  
  从玩家对游戏影响力提升的角度看,攻占安汉城有着重要的象征意义,对所有玩家都是一个不小的振奋,逐鹿领作为攻占名城的先行者,顺理成章地获得广泛赞誉。一万三千人挑战一万重步守卫的名城,怎么看都是个疯狂的决定,战斗进行期间有很多人看衰逐鹿领,逐鹿领仍顺利拿下安汉,便显得更加难能可贵。
  
  逐鹿军从专属空间退出,重新显化在城外。
  
  看到逐鹿军阵容时,所有人大吃一惊。
  
  逐鹿军英勇善战,兵骁将勇,还有徐庶这样的王级谋士统军,战力之强尽人皆知,因此逐鹿军以不到一万三千之众挑战名城,大家虽然惊讶鱼不智为何不征满部队,却还是对逐鹿军的行动抱有很大期待。
  
  可无论如何,攻打一万重装步卒守卫名城,还有若干城防设施恶心人,想打下来都得脱层皮,想来死伤过半是意料之中的事。即便对逐鹿领很有信心的紫风和一干天下众,乐观估计逐鹿军能保住七成战力就不错了,而且必然伤者无数,得休整些时日才能恢复战力。
  
  安汉城之役,粗略统计逐鹿军损失仅千余人!
  
  伤者的确比较多,但臆想中重伤多如狗,残兵爬着走的情况根本没有!
  
  开什么玩笑!
  
  什么时候名城重步这么弱了?
  
  要不是此前有军团试水攻城,大家对名城战有一个粗略认知,单看逐鹿领攻打安汉的战果,很容易让人误以为名城守军不过尔尔,或者玩家领地比较容易攻下名城,这样会害死人的好不?虽说是靠本能战斗的人形怪,比NPC部队容易对付,可60级部队的战力却是实打实的。
  
  逐鹿军以阵亡千余人的代价破城,匪夷所思。
  
  更让大家震惊的是破城耗时。
  
  名城战单场最长持续时间五个游戏日,即现实时间15个小时,从逐鹿军进入专属空间开始计,只用了三个多小时就结束战斗。
  
  不愧是以战力闻名的逐鹿领!
  
  随着非鱼(飞鱼)领和刺血(龙)领强势崛起,尤其是军队实力不俗,原本的老牌强藩逐鹿领最近又比较安静,昔日光芒和荣耀稍显得相形黯淡。但强藩就是强藩,名城战强势出击,再次捍卫了天下第一城的尊严。
  
  城头易帜,逐鹿军进入安汉县城。
  
  县城相当于玩家新手村,玩家们对县城再熟悉不过,但很多地方并未对玩家开放,譬如生产和民众生活区域,始终有军士把守,不让玩家通过。不过,现在逐鹿领成为安汉城的主人,享有调整税率、建设、管理和军事自卫责任,连县令名义上都得向鱼不智报告,城内所有区域在逐鹿领冶下,隔离自然无法应用于逐鹿领身上。
  
  逐鹿军直奔生产生活区。
  
  “县城现有官吏、将士不能动,但平民中的人才有一个算一个,带走!”
  
  这是战斗结束后徐庶下的第一道命令。
  
  逐鹿军的目标,是高级技能人才,和有能力进入两支特殊兵种的兵员。徐庶深知领主求才若渴的脾性,况且玩家势力对名城统治是名义上的,与其把人才留在名城,还不如打包带回领地来得实在。
  
  要不是规则不允许,逐鹿领不介意从县城的官吏和NPC守军里面挑选中意的人才。从可以理解的系统规则角度讲,那些人都属于官府编制,可以为占领名城的玩家势力办事,但带回家肯定是不行的。
  
  安汉城内外,无数玩家羡慕地看着逐鹿军进入未开放区域,大快朵颐。
  
  “这都十多分钟了,你们的人什么时候到?”鱼不智对咆哮光环道。
  
  “马上到!你临时提出让城,我们没有准备,又担心不小心走漏消息,被其他人截胡,召集军团成员需要时间,我说你这人做事怎么没点计划……”
  
  咆哮光环满脸通红,不自觉地抹了一把汗,想到安汉即将被天下占据,心情无比澎湃。激动得不止是咆哮,连向来冷静的雪音表现都不怎么淡定,因为拿下安汉城之后,天下将成为游戏中第一个十级军团!
  
  鱼不智忍不住翻白眼:“这么说我让城还有错,不让了行不行?”
  
  天下众异口同声:“不行!”
  
  “你早点说更好,可以提前调领地部队过来看场子。”久久发补充道。
  
  “我哪知道名城这么好打?”鱼不智叹道。
  
  攻打安汉城的实际战损,比逐鹿领事先估计的明显低一些,要知道徐庶当初有做好战损两成的思想准备,王级谋士多次推演后认定,剩下八成兵力,休整几天后有能力打下第二座名城,只是第二战的伤亡可能会更高。如果没有这样的通盘谋算,逐鹿领根本不会开启跨越式晋级任务,毕竟晋级需要在半个月内打下两座名城,半个月时间不够将新兵训练到能提供军团力量,打下一座城因战损过大无力再战,领地无法晋级,牺牲毫无价值。
  
  如果打下安汉后损失惨重,导致晋级考验失败,逐鹿领获得一座名城,游戏时间三个月后可再次提出挑战。要是那时候有别的领地先行晋级成功,逐鹿领的晋级考验难度会相应下调,有可能只消再打下一座名城,可如果仍然没有领地晋级都城,逐鹿领还是得接连打下两个名城……
  
  这就是第一个挑战都城阶段领地面临的尴尬。
  
  理论上讲,鱼不智大可利用这个机会多占几个名城,但他不会那样做。
  
  逐鹿领先后有拿下“天下第一镇”、“天下第一城”称号,早尝到第一个完成跨越式升级考验的好处,为了成为多个名城名义上的主人,放慢领地发展极其不明智,三线同开的逐鹿领也没有时间和精力占这点蝇头小利。另外,名城是领地和军团升级的敲门砖,数量有限僧多粥少,以逐鹿领的实力拿两座名城还罩得住,可要是贪心作祟妄图多吃多占,相当于断了其他玩家势力晋级之路,早晚成为公敌。
  
  对逐鹿领来说,确保半个月内拿下两座名城足矣。
  
  两成战损预估,是在没有领地攻打名城、难以判断实战的情况下作出,以徐庶的风格,宁愿对困难估计得大一些,也不愿让众将士浴血奋战后却无以为继的状况发生。实战中,守城部队表现出来的战斗力并没那么凶残,尤其是首轮进攻无果后撤回城内,任由进攻部队慢慢清理城防设施,并回复军团力量,让战斗变得简单起来。
  
  

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